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Funkraum - Meine Sicht von MoW

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Kleist
(6 Posts bisher)
17.10.2010 20:44 (UTC)[zitieren]
Men of War ist echt ein geniales Spiel, es bietet einem viele Möglichkeiten seine Einheiten effektiv einzusetzen und selbst ein einfacher Schütze oder Späher können dem dicksten Panzer unschädlich machen.
Natürlich ist das Spiel nicht perfekt, aber welches Spiel ist das schon zu 100%, aber die Vorteile überwiegen einfach.

Schön ist:
- Viele Einheiten des 2. Weltkrieges mit den Nationen Deutschland, Sowjetunion, Großbritannien und USA, mit dem nächsten offiziellen Patch soll dann noch die japanische Armee auftreten, die es in dem bisher veröffentlichten inoffiziellen Patch aber schon gibt.

- Einheiten können Ausrüstungen und Gegenstände von Gefallenen bergen bzw. aus Fahrzeugen ausbauen, z.B. Infanterie-Waffen, Handgranaten, Munition, Werkzeug, Treibstoff und Panzer-MG.

- Es besteht die Möglichkeit seine Einheiten zu tarnen um somit den Gegner in eine Falle locken zu können, Infanterie kann so zB in einem Granattrichter oder einem Gestrüpp darauf lauern einen feindlichen Panzer im Nahkampf anzusprignen und zu vernichten.

- Halbwegs realistische Panzerungs- und Feuerkraftwerte für alle Waffensysteme.
Fahrzeuge verfügen über mehrere Trefferzonen die auch einzeln anvisiert werden können (Motor, Ketten, Turm, Chassis, Kanone, Kommandant usw.) zudem kommt es auch stark auf die Entfernungen an, je Näher das Ziel desto größer die Durchschlagskraft.
Im generellen verhält es sich so das die Granate Schaden anrichtet oder eben Wirkungslos abprallt, ein stumpfes runter schießen von Lebenspunkten gibt es somit nicht.

- Jede Einheit kann direkt gesteuert werden, egal ob Infanterist, LKW, Aufklärer oder Panzer.
Einfach die STRG Taste gedrückt halten und die Einheit mit Pfeiltasten und Maus bewegen und schießen lassen. Somit ist es auch möglich einen Panzer genau zwischen Turm und Wanne anzuvisieren, was die Chance erhöht in direkt in einer lodernden Flamme aufgehen zu lassen.

- Solange der Rumpf eines Panzers nicht völlig zerstört wurde kann der Panzer noch geborgen werden, das ganze dauert aber seine Zeit und kann durchaus kritisch werden, aber es ist nie verkehrt günstig an Einheiten zu kommen.

- Vor dem Spiel kann man entscheiden welchen Siegesmodus man einstellen möchte und welche Einheiten verfügbar sein sollen.
So ist es möglich eine Partie "ohne Artillerie" "nur Infanterie" "nur Panzer" oder mit "allen Fahrzeugen" zu spielen.

- Geschütze haben die Möglichkeit zwischen Spreng- und Panzerbrechender Munition zu wählen.

- Alle MG der Panzer können eingesetzt werden, so kann der Panther zB Flugabwehr, Bug und Koloxial-MG einsetzten.

- Grafisch vielleicht nicht auf dem neusten Stand, aber dafür viel animiert und doch recht ansehnlich gestaltet zudem läuft das Spiel sehr stabil. Panzerbesatzungen klettern beim einsteigen durch die Luken in den Panzer ein bzw booten durch diese auch aus (manchmal auch brennend ).

- Hohe Physik spielt in MoW auch eine Rolle, so sollte man aufpassen wo man seinen M36 Jackson oder sein Nashorn entlang steuert, so kann es passieren das man bei dem versuch ein Haus zu durchfahren bis auf den Fahrer alle Männer im offenen Turm verliert, da diese von Trümmern erschlagen wurden.
Sandsäcke und natürliche Deckung geben Schutz vor direktem Beschuß.
Nebelkerzen bieten ebenfalls Sichtschutz.

-Offene Fahrzeuge wie Nashorn, Jackson (Slugger) Su76 usw können schon durch normale Handgranaten im Kampfraum ausgeschaltet werden, wenn diese trifft und die Munition hoch gehen lässt.

- Auf einer Karte können bis zu 16 Spieler miteinander spielen.
Wobei ich persönlich nicht mehr wie 4v4 spielen würde, weil mir die Karten für 16 Leute einfach zu klein sind.

- Fahrzeuge haben 2 Geschwidigkeitsstufen (vom Gelände mal abgesehen) so kann man durch Doppelklick die Geschwindigkeit erhöhen.
usw.



Negativ fällt leider folgendes auf:
- Wegfindung, nicht immer die stärke der Einheiten, besonders LKW haben das Problem sich irgendwo zwischen Bäumen fest zu fahren, Panzer würden diese einfach umknicken. Unter umständen kann es auch passieren das der LKW auf dem Weg zur Front Achsbruch erleidet und ein Rad verliert, dann ist es auch nicht mehr möglich diesen zu reparieren.
Auch kann ein Panzer schonmal einen eigenen LKW rammen und.umstoßen.
Auch dramatisch, Pak schiebt sich durch einen Weingarten oder eine Mauer durch und beschädigt sich dadurch selbst, unter Umständen wird auch die Bedienung durch Mauerstücke erschlagen. Nach solchen Aktionen muss man dann erst wieder den Schraubenschlüssel raus holen um die Pak wieder einsatzfähig zu machen.

- unrealistische Zugkraft, so fährt ein Kübelwagen mit angehängter 15cm Haubitze damit genauso schnell wie ohne, mal davon abgesehen das er zu schwach motorisiert dafür wäre.

- zu schnelles Anhängen von Geschützen an Fahrzeugen.
in weniger als einer Sekunde hängt die Pak am LKW auch ohne das man sie vorher Richtung LKW hätte drehen müßen. Selbst leergeschoßene Geschütze lassen sich einfach im vorbei fahren anhängen.
So ist es möglich mit einem Jeep oder Aufklärer in die feindliche Stellung zu fahren die Besatzung zu erledigen und das Geschütz zu klauen.

- Leider ist auch der Einsatz von "Superpanzern" möglich damit meine ich nicht die schweren deutschen Brocken die es wirklich im 2. WK gab sondern solche (teilweisen) Prototypen wie: T29, Turtle, Centurion und IS-3, diese Panzer wurden eingeführt um den deutschen Königstiger Jagdtiger, Jagdpanther, Sturmtiger und Elefant einen schweren alliierten Gegner zu gegenüber zu stellen, von allen Panzern ist der Königstiger zwar immer noch der beste aber das Spiel wird durch Spieler die nur auf die Möglichkeit warten einen oder zwei Superpanzer rein zurufen stark verschlechtert.

Dabei besteht gar kein Grund dafür diese Prototypen einzusetzen.
- So verfügt der Amerikaner über M26 Pershing, M36 Slugger und Sherman 76(W) alles gute Panzer, besonders gern setzte ich den M36 ein, da dieser relativ schnell, eine gute Frontpanzerung und mit 90mm Langrohr eine sehr gute Feuerkraft besitzt (kann aber durch 20mm seitlich oder von hinten Kampfunfähig gemacht werden).

- Die Sowjets haben IS-1, IS-2, KV-85, SU 100 und ISU 152 als Gegenstücke.

- Bei den Briten sieht es etwas schlechter aus, aber trotzdem sind diese nicht Chancenlos, Archer, Achilles und Firefly sind nicht zu unterschätzende Gegner.
Und schließlich ist es immer möglich durch eine einzige geballte Ladung, oder Molotow-Cocktail auf den Motor des Feindes auch den schwersten Panzer zu vernichten.

- Die Steuerung ist sehr gewöhnungsbedürftig, so markiert man z.B. mit links die Einheiten und gibt ebenfalls mit Links die Befehle, bevor man eine neue Einheit auswählt ist es nötig einmal Rechts zu klicken um die alte Einheit zu "de-markieren" ansonsten schickt man die alte Einheit in Richtung der neu markierten, was katastrophale Folgen haben kann.
Und mir leider gelegentlich immer noch passiert ops: .
Aber mit der Zeit gewöhnt man sich eben dran und kann viel Spaß haben.



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